その場を離れても、ファームや装置が止まらないようにするコマンド。特定の範囲を読み込んだままにする。同じことをするのに、統合版/BEとJava版でコマンド名から違う。
統合版/BEJava版
答えだけ先に
統合版/BEは tickingarea add、Java版は forceload add。効くのはチャンク(16×16ブロック)単位。
01
基本のかたち
動かしたい装置の上に立って打つのがいちばん簡単。
今いる場所を中心に半径2チャンク統合版/BE
tickingarea add circle ~ ~ ~ 2 my_farm
座標(100,200)を含むチャンクJava版
forceload add 100 200
02
よく使う例
広げすぎると重くなる。必要な範囲だけに。
四角く範囲を指定する(統合版/BE)統合版/BE
tickingarea add 100 0 200 140 0 240 base
四角く範囲を指定する(Java版)Java版
forceload add 100 200 250 350
今の設定を確認する・消す(統合版/BE)統合版/BE
tickingarea list
tickingarea remove my_farm
今の設定を確認する・消す(Java版)Java版
forceload query
forceload remove 100 200
03
パラメータ早見
| やりたいこと | 統合版/BE | Java版 |
|---|---|---|
| 追加する |
tickingarea add …
|
forceload add <x> <z>
|
| 一覧を見る |
tickingarea list
|
forceload query
|
| 消す |
tickingarea remove <名前>
|
forceload remove <x> <z>
|
| 全部消す |
tickingarea remove_all
|
forceload remove all
|
04
Java版と統合版のちがい
コマンド名からして別物。座標の書き方も違う。
Java版
-
forceload。座標は XとZだけ(Y座標は入れない) - 1.21.9でスポーンチャンクが廃止。スポーン付近に置いても勝手には動かない
- 名前は付けられない
統合版/BE
-
tickingarea。中心と半径(0〜4チャンク)、または四角い範囲で指定 - 名前を付けられるので、装置ごとに分けて管理できる
-
同時に10個まで。名前のうしろに
trueで起動時に先読み