晴れ・雨・雷雨を切り替えるコマンド。天気を固定して、勝手に変わらないようにもできる。撮影や建築の前に、まず晴れに。
統合版/BEJava版
答えだけ先に
weather のうしろに clear・rain・thunder を書くだけ。
01
基本のかたち
晴れにする統合版/BE・Java版
weather clear
雨にする統合版/BE・Java版
weather rain
雷雨にする統合版/BE・Java版
weather thunder
02
よく使う例
天気を止めてからセットすると、そのまま固定される。
ずっと晴れのままにする統合版/BE・Java版
gamerule doWeatherCycle false
weather clear
10分間だけ晴れ(12000ティック)統合版/BE・Java版
weather clear 12000
元に戻す統合版/BE・Java版
gamerule doWeatherCycle true
03
パラメータ早見
weather <天気> [長さ] の並び。
| 書く名前 | 天気 | メモ |
|---|---|---|
clear
|
晴れ | 建築や撮影に |
rain
|
雨 | 寒いバイオームでは雪になる |
thunder
|
雷雨 | 昼でも暗くなり、モンスターが湧く |
| 長さの書き方 | 意味 |
|---|---|
20
|
20ティック=1秒 |
6000
|
5分 |
24000
|
1日(現実の約20分) |
04
Java版と統合版のちがい
基本の3つは共通。変わるのは長さの書き方と、天気を調べる機能。
Java版
-
1.19.4以降は
300sのように秒で書ける - 今の天気を調べる機能はない
-
snowという天気はない(寒い場所でrain)
統合版/BE
-
長さはティックのみ(5分なら
6000) -
weather queryで今の天気を調べられる -
snowという天気はない(寒い場所でrain)