昼や夜に時間を変えるコマンド。数値で好きな時間帯にしたり、時間を止めて固定したりもできる。正午で止めると影が動かないので、建築のときに便利。
統合版/BEJava版
答えだけ先に
time set のうしろにキーワードか、0〜24000の数値を書くだけ。
01
基本のかたち
朝にする統合版/BE・Java版
time set day
夜にする統合版/BE・Java版
time set night
正午にする(数値でも指定できる)統合版/BE・Java版
time set 6000
02
よく使う例
時間を止めてからセットすると、その時間帯で固定される。
ずっと正午のままにする統合版/BE・Java版
gamerule doDaylightCycle false
time set 6000
今より少しだけ進める統合版/BE・Java版
time add 1000
今の時間を調べる統合版/BE・Java版
time query daytime
03
時間の早見
0〜24000で1日(現実の約20分)。
| 数値 | 時間帯 | キーワード |
|---|---|---|
0
|
朝6時ごろ(1日の始まり) | — |
1000
|
朝 |
day
|
6000
|
正午 |
noon
|
12000
|
夕方・日の入りごろ |
統合版のみ sunset
|
13000
|
夜(モンスターが湧き始める) |
night
|
18000
|
真夜中 |
midnight
|
23000
|
明け方ごろ |
統合版のみ sunrise
|
04
Java版と統合版のちがい
数値の指定は共通。使えるキーワードだけが違う。
Java版
-
sunrise・sunsetは使えない。数値で指定する -
26.1以降は
time pause・time resumeも使える -
daynoonnightmidnightは共通
統合版/BE
-
sunrise(夜明け)・sunset(日の入り)が使える -
時間を止めるのは
gamerule doDaylightCycle false -
daynoonnightmidnightは共通