手に持っている装備にエンチャントを付けるコマンド。複数付けも、続けて実行すればできる。エンチャントテーブルの運に頼らず、狙いの装備をその場で。
統合版/BEJava版
答えだけ先に
enchant のうしろに「相手・エンチャント名・レベル」を書くだけ。
01
基本のかたち
メインハンドに持っている道具が対象。何も持っていないと失敗する。
手に持つ剣にダメージ増加5Java版
enchant @s minecraft:sharpness 5
手に持つ剣にダメージ増加5(統合版/BE)統合版/BE
enchant @s sharpness 5
02
よく使う例
1コマンドで付けられるのは1つだけ。続けて実行して重ねる。
ツルハシに定番セット(効率5+幸運3+耐久力3)統合版/BE・Java版
enchant @s efficiency 5
enchant @s fortune 3
enchant @s unbreaking 3
近くのゾンビの剣に火属性2(Java版)Java版
enchant @e[type=zombie,limit=1] fire_aspect 2
近くのゾンビの剣に火属性2(統合版/BE)統合版/BE
enchant @e[type=zombie,c=1] fire_aspect 2
03
エンチャント名の早見
| 用途 | エンチャント名 | 日本語 |
|---|---|---|
| 剣・武器 |
sharpness
|
ダメージ増加 |
| 剣・武器 |
smite
|
アンデッド特効 |
| 剣・武器 |
bane_of_arthropods
|
虫特効 |
| 剣・武器 |
knockback
|
ノックバック |
| 剣・武器 |
fire_aspect
|
火属性 |
| 剣・武器 |
looting
|
ドロップ増加 |
| ツルハシ・道具 |
efficiency
|
効率強化 |
| ツルハシ・道具 |
fortune
|
幸運 |
| ツルハシ・道具 |
silk_touch
|
シルクタッチ |
| 防具 |
protection
|
ダメージ軽減 |
| 防具 |
fire_protection
|
火炎耐性 |
| 防具 |
blast_protection
|
爆発耐性 |
| 防具 |
projectile_protection
|
飛び道具耐性 |
| 防具 |
feather_falling
|
落下耐性 |
| 防具 |
thorns
|
棘の鎧 |
| 弓・クロスボウ |
power
|
射撃ダメージ増加 |
| 弓・クロスボウ |
punch
|
パンチ |
| 弓・クロスボウ |
flame
|
火炎 |
| 弓・クロスボウ |
infinity
|
無限 |
| 弓・クロスボウ |
multishot
|
マルチショット |
| 弓・クロスボウ |
piercing
|
貫通 |
| 共通 |
unbreaking
|
耐久力 |
| 共通 |
mending
|
修繕 |
04
Java版と統合版のちがい
基本の書き方は共通。差が出るのは「無茶ができるか」。
Java版
-
エンチャント名に
minecraft:を付けてもOK -
giveを使えば上限突破や相反する組み合わせも付けられる(1.21で上限は255まで) -
対象の指定は
limit=1
統合版/BE
-
エンチャント名に
minecraft:は付けない。数字のIDでも指定できる - 上限突破も相反エンチャの同時付与もできない
-
対象の指定は
c=1