手に持っている装備にエンチャントを付けるコマンド。複数付けも、続けて実行すればできる。エンチャントテーブルの運に頼らず、狙いの装備をその場で。

統合版/BEJava版
答えだけ先に

enchant のうしろに「相手・エンチャント名・レベル」を書くだけ。

01

基本のかたち

メインハンドに持っている道具が対象。何も持っていないと失敗する。

手に持つ剣にダメージ増加5Java版
enchant @s minecraft:sharpness 5
手に持つ剣にダメージ増加5(統合版/BE)統合版/BE
enchant @s sharpness 5
02

よく使う例

1コマンドで付けられるのは1つだけ。続けて実行して重ねる。

ツルハシに定番セット(効率5+幸運3+耐久力3)統合版/BE・Java版
enchant @s efficiency 5
enchant @s fortune 3
enchant @s unbreaking 3
近くのゾンビの剣に火属性2(Java版)Java版
enchant @e[type=zombie,limit=1] fire_aspect 2
近くのゾンビの剣に火属性2(統合版/BE)統合版/BE
enchant @e[type=zombie,c=1] fire_aspect 2
03

エンチャント名の早見

用途 エンチャント名 日本語
剣・武器 sharpness ダメージ増加
剣・武器 smite アンデッド特効
剣・武器 bane_of_arthropods 虫特効
剣・武器 knockback ノックバック
剣・武器 fire_aspect 火属性
剣・武器 looting ドロップ増加
ツルハシ・道具 efficiency 効率強化
ツルハシ・道具 fortune 幸運
ツルハシ・道具 silk_touch シルクタッチ
防具 protection ダメージ軽減
防具 fire_protection 火炎耐性
防具 blast_protection 爆発耐性
防具 projectile_protection 飛び道具耐性
防具 feather_falling 落下耐性
防具 thorns 棘の鎧
弓・クロスボウ power 射撃ダメージ増加
弓・クロスボウ punch パンチ
弓・クロスボウ flame 火炎
弓・クロスボウ infinity 無限
弓・クロスボウ multishot マルチショット
弓・クロスボウ piercing 貫通
共通 unbreaking 耐久力
共通 mending 修繕
04

Java版と統合版のちがい

基本の書き方は共通。差が出るのは「無茶ができるか」。

Java版

  • エンチャント名に minecraft: を付けてもOK
  • give を使えば上限突破相反する組み合わせも付けられる(1.21で上限は255まで)
  • 対象の指定は limit=1

統合版/BE

  • エンチャント名に minecraft: は付けない。数字のIDでも指定できる
  • 上限突破も相反エンチャの同時付与もできない
  • 対象の指定は c=1

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